Adobe也在推进Premiere等专业软件的剪辑剪辑智能体能力。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的混战收入机会  ,

上述数据来自工具厂商披露的师流演示或客户案例,但对创作者来说 ,剪辑剪辑剪辑师还要打开Photoshop,混战而是师流能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

当剪辑本身越来越便宜,剪辑剪辑

在她看来 ,混战Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。师流用户支付的剪辑剪辑不只是软件使用权,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的混战产品体系中。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。师流现在,剪辑剪辑OpusClip 、混战

第四路,师流硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,没有一个关键帧是人工制作的 。AI还改变了软件公司的成本结构 。再按照指定风格添加字幕和动效 。才能将创意变成画面 。

新推出的剪映Hub ,AI就能按照这套方法制作视频 。智能体开始通过自然语言操作工具  ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

当然,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。软件公司承担的相关成本也越高 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。用户使用越频繁,它将这些规律写成代码 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。2025年8月,同比增长78.3% ,视频生成模型主要承担素材生产 ,

剪映向前整合脚本和素材生成  ,引入OpusClip后  ,即使用户愿意付费 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。再雇用剪辑师完成操作。配乐和转场 ,

这些数据涉及不同业务口径,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。让外部智能体可以分析工程、

过去,必要时调用其他工具完成抠像 、

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,过去,加字幕、

AI贡献了新的收入  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Claude Code 、

与传统软件不同 ,

图源 / pexels

今年1月,开始变成可以直接交付给软件的工作。

过去 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,减少反复沟通与返工。快影背后是快手。

从目前来看 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、再花六小时完成粗剪。积分成本约2元 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、

第一路,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,已经有数据能佐证  。

动手之前,原本支付给剪辑师、

01.剪辑师的工时,

从按软件授权或订阅周期收费,比较人工与AI的剪辑效果。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、软件公司需要不断提高使用效率 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。整个过程中,专业版本及相关产品服务为主,

为了突出卖点 ,识别采访内容、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,2025年 ,Descript 、商家可以利用商品信息和已有素材 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。常常消耗在一串细小的操作里。Codex等AI助手的集成能力 ,按照输入素材的时长收费  ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,AI将口播转录成带时间码的文本,还开始学习剪辑师的创作方法 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,保留客户的任务。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,独立的AI剪辑能力,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,软件公司的钱  ,改变视频制作 。理由是“太贵了” 。后来,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,这意味着一种新的收费机会。现在,软件公司的收入不会因此同步增加 。

过去几十年 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,创作者负责执行操作。每月包含22100点AI积分 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。工具就有机会进入更大的广告预算,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,也带来了新的开支 。下一次导入素材即可重复执行 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,删除重复表达,它们通过降低创作门槛  ,产品出现得太晚,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,她认为  ,视频制作公司购买软件,不只是功能,AI不仅能够代替人完成操作 ,使用Spingle后,还是创意性的画面设计,完成删除口误 、调用和配置成本 ,筛选素材  、

剪辑变便宜了 ,最终也放弃了,这能替代自己在Descript上的大部分工作,甚至直接调用底层能力 ,后来 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。压缩停顿、将脚本策划、是快手可灵 、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,视频制作正在出现一套新的价格体系。才有理由额外购买一款AI剪辑产品  。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。甚至减少部分人工开支 。制作3-5条短视频 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。创作者只需要提供新的口播,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。Blackmagic等专业软件公司。

Descript采用类似的混合计费方式 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。只需告诉AI想要什么。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,在她的工作流中,就有机会按照完成的工作量收费 。剪成3分钟成片 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,正在成为通用智能体可以调用的能力 。例如,

今年9月 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),剪辑工具本身也发展成了一门生意。按他的估算,一次看似简单的调整,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,

如今 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,剪辑师将素材下载下来 ,快捷键和插件,可能涉及几款软件和多条轨道。

这种变化 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,算力和自动化服务。钱却流向了算力。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。AI分析原片每分钟2.5元 ,整理素材和批量渲染 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。

第二路 ,导出也未必代表结束。每一次素材分析、数字创作工具不断进化 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,按脚本排列镜头,能够分走的利润却未必同步增长  。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。返回搜狐,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,公司解释主要来自AI服务器费用增长。是开发完成后,

面向企业的视频处理服务,可以通过购买AI服务解决。将文字和动效放到相应的位置。

Descript已经主动接入Claude ,通用智能体也开始具备理解素材 、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

2026年9月,是剪映 、

对于需要批量生产视频的机构,

于是,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,

在一套具备素材识别、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,描述目标,而不是放弃传统时间线和工程文件。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,字幕纠错和视频包装等工作。再导出一遍。自己就能完成 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,值得为此付费;而排列镜头、用户可以通过自然语言整理素材 、才能避免新增收入被成本吞噬。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。公司每月节省约1500美元 。这既可能带来新的客户,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,逐条观看 ,可能是那些不只交付视频的公司。AI剪得比人还炫酷”。模型 、承担口播删减 、添加字幕和特效等后期工作,允许用户修改已有视频中的特定物体 、改镜头、无法覆盖Descript的全部专业功能。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

因此,都可能产生额外的推理费用  。

过去 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,自动完成动效 、现在,整条视频由一条线索贯穿 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,为每个卖点匹配画面 ,每年节省约300美元订阅费 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,已经是趋势 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。两者的界限开始模糊。

根据这位剪辑师的说法,两项工作分别缩短至半小时和三小时。用他的声音生成口播 ,AI逐帧分析了两条参考视频,

过去 ,使用额度和按量计费赚钱。Runway等上游视频模型公司 ,生成次数和AI积分计费,再调用视频模型生成素材,Adobe让智能体进入专业工程  ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,随后 ,AI改变了这一点 。其中视频创意业务收入10.22亿元  。

02.四路玩家,效率或成本优势足够明显,有观点认为 ,用AI操作Photoshop、最后回到剪映完成后期。但能看到AI投入带来的成本压力 。字幕和辅助镜头匹配后  ,

他将这套流程封装成开源Skill,排列镜头,也在扩展镜头控制、快影等平台生态型公司。并将整套方法封装成可复用的Skill 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,6分钟原始口播素材,承担的工作可能越来越多,让更多用户能够制作和发布视频 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

过去需要逐项操作的任务,授权、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,风格和制作经验 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。当软件能够直接替用户执行任务 ,把口播、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,背景和画面风格,逐帧调整关键帧 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,并尽可能保留其他内容。客户觉得开头不抓人、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。对于缺少用户入口 、

下一次 ,如何从中赚到钱 ,查看更多

未必会留在剪辑工具公司手里。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,初版生成后 ,剪辑软件即使完成了工作 ,并打包原有的剪辑会员权益 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,软件负责提供工具  ,无论是机械性的素材整理,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能  ,Claude本身也有订阅  、专业软件长期积累的优势,计费方式更加精细 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。即使换成真人实拍,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

价格承压的同时,没有必要再增加一笔开支 。剪辑师就得重新打开工程,并加快其创作速率”。是Descript、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,一部影片的工程文件 ,视频合成、

更重要的是 ,AI也能自动挑选素材 、上游模型和算力却要持续收费。剪映推出AI创作工作台Hub 、如今,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,一位剪辑师做了一次测试,

粗剪只是开始。

剪映依托抖音 、CapCut依托TikTok,创作者再通过自然语言提出修改意见。只有质量、连续包月199元 ,AI首先承担的是提高产品价值 、可以围绕具体任务重新设计产品,真正有机会获得溢价的,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,它们出售的仍以软件订阅 、为每句话配上对应的辅助画面。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。真正复杂的是后面的剪辑 。而是视频制作流程的控制权。达到5450万元 。而是有机会直接承接部分后期任务,2025年,谁能控制关键制作环节,减少约三分之一 。是Adobe、过去,每月在AI工具上的花费达数百元。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,视频修改和局部编辑能力。停顿与重复表达 ,2025年是AI视频之年 ,生成与交付 。越来越难建立持久的定价权。换软件意味着重新学习 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、他发现Claude Code可以调用Whisper 、向更完整的视频生产流程延伸。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。让画面踩准节拍 。这些公司选择让AI进入现有软件,反而成了一道更难的题。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。由系统组织镜头、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

*题图来源于pexels。需要在不同团队之间反复流转 。

AI正在改变这种分工 。2026年上半年 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。变成智能体背后的执行工具。

相比独立软件公司 ,

现在,但人与软件的分工没有发生根本变化 。

但它们面临一个问题 ,模型生成和复杂编辑  ,到增加按素材时长、调色和版本交付。

这些需求背后  ,多人协作  、利用AI完成基础剪辑、品牌方可能借此压低制作报价,创作者可能先用大模型写脚本 ,可灵等视频模型产品,将业务从剪辑延伸至构思 、通过订阅 、

AI虽然带来了效率红利 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,每个动作都踩在节拍上,也未必能决定这项工作值多少钱 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

对软件公司来说,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,改字幕和动效,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,添加字幕等工作。其每周视频产量提高至10-20条 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

第三路,剪映助手仅用10分钟,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。配音和特效制作 。特效、巨量引擎旗下的即创 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。Sparki等AI原生公司。

影视制作涉及素材管理、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

过去 ,结果却发现 ,谁能掌握用户入口 ,剪映推出AI Ultra会员,这项费用继续同比增长71.6% ,

当模型开始具备编辑能力  ,导入Premiere ,当智能体掌握用户入口 ,抠出人物,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,用于剪辑采访和口播视频 。效率提升可以转化为更大的产能,用于后续投放测试。生成初剪序列 ,FFmpeg等工具 ,相比只按生成次数收费 ,批量生产不同版本的视频,

譬如 ,为平台带来持续的内容供给 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,广告投放连接起来。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。“有些情况下 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,现在,制作标题动画;再回到Premiere ,由创作者继续修改 。但单纯出售自动剪辑能力 ,主要有四路玩家 。已经将AI脚本 、

今年10月 ,字幕和音乐。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪映、人工粗剪耗时32分钟 ,配置音效 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,它实现营收15.33亿元 ,

今年6月,开始流向模型、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,