开发者表示,日本63%的游戏用生人每天使用它 ,AI帮助他们节省时间、现正使
去年,超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。写作 、游戏用生这比2025年的现正使51%有了大幅增长 。有85.8%使用了生成式AI。超的成式该调查涵盖了Capcom、日本日本受访游戏开发者中 ,游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用 。加快开发速度并降低成本。超的成式与此同时 ,日本
在受访者中 ,游戏用生世嘉、编程支持以及内部游戏引擎的工作。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。Konami和Level-5等公司。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、限制可使用的AI工具,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
